Поводом к написанию поста стал недавний спор с коллегой о том, отличаются ли доски в Скраме от камбана. Для коллеги оказалось сюрпризом, что в Скраме нет ничего про доски.
Цена простоты
Когда простота может быть сложной |
Скрам очень прост по своей сути, но простые правила не всегда означают простой процесс. И чтобы получать от процесса максимум, нужно досконально знать правила. Безусловно, гибкость должна быть гибкой, но я настаиваю, что доскональное знание правил не имеет ничего общего с бюрократией. Всегда нужно понимать границы собственной компетентности. В процессе обучения мы проходим три стадии совершенствования (о чем говорит горячо любимый Алистэром Коуберном принцип сюхари). Попытки стартовать сразу с третьего уровня почти всегда приводят к плачевным последствиям. Некий небезызвестный манифест фактически постулирует, что нет никаких правил кроме здравого смысла, и это одно из самых ценных его утверждений, но здравый смысл возможен только там, где существует понимание границ собственной компетентности, что, судя по всему, встречается нечасто.
От философии к реальности
Гид по Скраму содержит всего 18 страниц. Это неприлично мало для подобного документа, и именно поэтому важно его знать и ему следовать. Эти 18 страниц - ядро, содержащее только самое необходмиое, ключевые принципы, благодаря которым Скрам работает в реальности. Парадокс в том, что большинство вещей, по которым идентифицируется Скрам, к Скраму не имеют отношения, и появление многих из них со Скрамом вообще не связано. К примеру, доски с карточками - изобретение канбана, которое просто удобно использовать во многих ситуациях, не только на скрам-борде.Как камбановские карточки, зачастую подобные вещи - это некие заимствованые практики, которые глупо было бы игнорировать, но без которых вполне можно справиться, если найти им равноценную замену. Практики можно и нужно изменять под свои нужды. Ядро изменять нельзя (конечно, только пока вы не достигли "ри", как Коуберн), потому что это основа процесса, его фундамент. Если не следовать принципам, описанным в ядре, бессмысленно говорить о применении Скрама, и в этом случае никто не сможет ответить на вопрос, почему что-то пошло не так, когда что-то пойдет не так. Покупателя, который залазит внутрь изделия, производитель закономерно лишает гарантии, потому что покупатель делает это на свой страх и риск и теперь только он знает, в каком состоянии находится изделие.
Важно понимать, что Скрам - это инструмент, который выполняет определенный круг задач (менее широкий, кстати, чем многие себе представляют). Непонимание того, что является ключевым для работы Скрама, и что выходит за рамки сферы его ответственности, приводит к формированию завышенных ожиданий, а завышенные ожидания - это верный путь к неудовлетворенности. В конечном итоге, Скрам - это каркас, фреймворк, и это особенно подчеркивают его авторы. Скрам призаван помочь команде быть продуктивной и создать здоровую рабочую атмосферу, но работать в конечном итоге все равно придется людям.
Myth Busted
Поэтому, чтобы не попасть в ловушку ложных представлений, важно понимать следующее.
Скрам - каркас, а не полновсеная методология.
Все об этом слышали, но мало кто действительно осознает, что это значит. Скрам задает каркас для процесса, и процесс придется найти себе самим путем проб и ошибок. Зато это будет ваш родной процесс, который лучше всего подходит именно вам. Вся суть Скрама именно в том, чтобы заставить команду найти свой собственный путь и дать ей для этого необходимые средства.
Скрам содержит только самое важное.
Ничего лишнего |
Цель Скрама - продуктивность и прозрачность
Основная задача Скрама - создание продуктивной открытой атмосферы, когда каждый на своем месте и делает, что у него выходит лучше всего: PO разрабатывает стратегию, команда производит продукт, а скрам-мастер делает жизнь людей вокруг лучше, и все при этом работают ради достижения общей цели. Помогая решить этот вопрос, Скрам открывает команде возможности для совершенствования во всех остальных областях деятельности, и это становится ответственностью самой команды. В частности, Скрам не говорит, как писать хороший код или как поддерживать качество продукта - не ждите от него этого. Скрам не содержит встроенных средств для решения проблем, только средства для идентификации (что, впрочем, уже немало). Понимайте, что вы получите от Скрама из коробки, а что придется понять и сделать самостоятельно.Самое известное о Скраме вообще не Скрам
В Скраме нет стори-поинтов, нет берндаун-чартов, нет досок с колонками и прочих подобных прелестей. Все это - популярные практики, которые хорошо показали себя в работе, но они никогда не были частью Скрама. Они пришли из других методологий либо возникли как инструмент сами по себе, поэтому не стоит думать, что если вы завели скрам-борд в Джире, то таким образом автоматически делаете Скрам. Скрам про открытую коммуникацию, продуктивную атмосферу и доверие - отнюдь не про доски и эстимейты. Мы настолько привыкли видеть все эти понятия рядом, что они нам кажутся неотъемлемой частью Скрама, но это не так. Если в этом есть смысл, можно найти свои методы для всех этих задач, и Скрам только призывает к поиску. Впрочем, глупо было бы отказываться от накопленного годами опыта.В заключение
К чему этот долгий разговор о том, чего Скрам не может? Я хочу, чтобы вы четко представляли, что молоток - это не швейцарский армейски нож: шуруп им не закрутишь и бутылку вина не откупоришь. Ошибки по причине невежеста - худшие в этом мире и не заслуживают снисхождения. Не будьте невеждами: начните с прочтения скрам-гайда - там немного. Избегайте необоснованных ожиданий. Имейте понимание того, что такое Скрам, каковы его возможности, и где их граница, чтобы представлять, где понадобится "помощь со стороны".
Напоследок, в поддержку моего мнения то же самое, но более кратко, словами Алистэра Коуберна.
Напоследок, в поддержку моего мнения то же самое, но более кратко, словами Алистэра Коуберна.